虛擬現(xiàn)實(shí)場景內(nèi)三維模型復(fù)雜度的優(yōu)化處理研究
本文的內(nèi)容主要是圍繞如何降低三維模型的復(fù)雜度進(jìn)行開展研究。...
三維模型自動(dòng)添加支撐的幾種實(shí)現(xiàn)思路
本文注重的是尋找到模型能夠添加支撐的點(diǎn),獲得支撐點(diǎn)之后,如何添加支撐的動(dòng)作,可以參考B9的添加模型方法,或者CW早期的代碼添加支撐的方法,這兩...
3dmax需要對(duì)效果圖添加優(yōu)化命令
3dmax需要對(duì)效果圖添加優(yōu)化命令,優(yōu)化命令在哪 ...
淺談幾個(gè)傾斜攝影三維模型的修補(bǔ)軟件
無人機(jī)通過在同一飛行平臺(tái)上搭載多臺(tái)傳感器,可同時(shí)從一個(gè)垂直和四個(gè)傾斜等五個(gè)不同的角度采集影像,利用傾斜攝影技術(shù),實(shí)現(xiàn)建筑物的正射影像與其...
什么是三維數(shù)據(jù)模型輕量化,3d輕量化有什么好處
什么是三維數(shù)據(jù)模型輕量化,3d輕量化有什么好處? 通常3d打印、汽車行業(yè)、建筑行業(yè)等產(chǎn)品設(shè)計(jì)行業(yè)會(huì)用到。...
3d模型輕量化技術(shù)應(yīng)用是趨勢(shì)
目前3d輕量化比較成熟的是達(dá)索(Dassault)旗下Spatial的企業(yè)級(jí)3D技術(shù)解決方案EV3DVue。...
Unity模型、場景整合--美工制作優(yōu)化事項(xiàng)
Unity模型、場景整合--美工制作優(yōu)化事項(xiàng)...

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