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 給納金網(wǎng)學(xué)習(xí)MAYA的朋友們提供一些透明材質(zhì)的折射率,和上一篇MAYA金屬材質(zhì)參數(shù)對(duì)照表:http://flawlessdiamondring.com/@narkiiflying*/index.php 一樣,請(qǐng)大家根據(jù)實(shí)際情況作具體調(diào)整。 材質(zhì) 折射率 真空......
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     	   Maya眼球模型瞳孔中間怎么置換?貼圖很關(guān)鍵、自然比例很關(guān)鍵。......
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     	   maya 在線模式下添加分段怎么不連在一起?......
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     	   Maya中Hypershade材質(zhì)編輯器為什么沒(méi)有阿諾德的材質(zhì)?......
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     	   如何解決Marmoset Toolbag八猴渲染模型之后出現(xiàn)的問(wèn)題......
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     	   artisan 由一套含有標(biāo)準(zhǔn) maya 界面的 10 個(gè)可用工具組成。 artisan 工具通常用于建模和紋理,但它們的主要是虛擬畫(huà)筆的作用,也就是可在任何物體上染色。與在 adobe photoshop 中的畫(huà)筆或噴槍......
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     	   本教程向MAYA初學(xué)者介紹MAYA渲染動(dòng)畫(huà)的方法,教程屬于比較基礎(chǔ)的教程。比較精簡(jiǎn)。希望納金網(wǎng)的MAYA初學(xué)者都能通過(guò)這篇教程學(xué)會(huì)MAYA渲染動(dòng)畫(huà)的方法。 首先說(shuō)明:MAYA也可以直接渲染出......
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     	   本教程是一個(gè)菜鳥(niǎo)級(jí)的教程,高手、老手請(qǐng)關(guān)閉本頁(yè)。本教程使用maya節(jié)點(diǎn)建模一個(gè)玉米棒。實(shí)現(xiàn)的方法用了置換貼圖,最初考慮手繪,比較真實(shí)。但由于時(shí)間問(wèn)題,及要求不高,所以采......
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     	   這篇教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹MAYA人體建模常見(jiàn)問(wèn)題,了解了這些問(wèn)題??梢宰屛覀?cè)谶M(jìn)行人體建模時(shí)更加的順暢也讓我們的模型更加的真實(shí)和自然。首先是頭部 01、一條線 顳線眉弓顴......
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     	   本文帶領(lǐng)納金網(wǎng)的CG愛(ài)好者們來(lái)完整的分析大師作品的背景布景燈光方面的知識(shí)。一張優(yōu)美的人像作品是最佳的用光、捕捉到人物最本色瞬間的集合。要拍攝出好的人像作品,要學(xué)習(xí)兩位......
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     	   本教程教納金網(wǎng)的MAYA場(chǎng)景學(xué)習(xí)者們制作一個(gè)古鎮(zhèn)街區(qū)場(chǎng)景,教程難度不大,制作出來(lái)的場(chǎng)景挺不錯(cuò)的,難度也不大,轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái)和納金網(wǎng)的朋友們一起分享學(xué)習(xí)了,先來(lái)看看最終的效果圖......
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     	   本教程向朋友們介紹Maya 菜單中英文對(duì)照總匯,教程很實(shí)用,收集的也比較全面,喜歡的朋友快來(lái)收藏了吧! Standard標(biāo)準(zhǔn)菜單 File文件 New Scene建立新場(chǎng)景 Open Scene打開(kāi)場(chǎng)景 Save Scene存盤(pán)場(chǎng)......
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     	   今天向朋友們介紹MAYA燈光教程之自動(dòng)設(shè)置燈光亮度,許多人對(duì)于如何調(diào)節(jié)燈光亮度感到迷惑,我就是其中之一,特別是當(dāng)燈光設(shè)置了衰減之后,往往是調(diào)一下亮度,渲染祈禱太亮再調(diào)再......
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     	   不管是CG作品,還是電影作品,真正打動(dòng)觀眾的是人物的內(nèi)心。用刻畫(huà)內(nèi)心的手法來(lái)表現(xiàn)這個(gè)恐怖人物John,會(huì)使作品有深度,拉大想像的空間。......
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     	   本教程將繼續(xù)“建模篇之《SAW》制作解析”的制作,主要針對(duì)場(chǎng)景燈光的講解。......
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     	   本教程將繼續(xù)“場(chǎng)景燈光篇之《SAW》制作解析”的制作,主要根據(jù)場(chǎng)景中的燈光來(lái)設(shè)置材質(zhì)。......
          本教程將繼續(xù)“場(chǎng)景燈光篇之《SAW》制作解析”的制作,主要根據(jù)場(chǎng)景中的燈光來(lái)設(shè)置材質(zhì)。......
     	   本教程將繼續(xù)“《場(chǎng)景材質(zhì)篇之《SAW》制作解析”的制作,對(duì)人物進(jìn)行燈光材質(zhì)的設(shè)置......
          本教程將繼續(xù)“《場(chǎng)景材質(zhì)篇之《SAW》制作解析”的制作,對(duì)人物進(jìn)行燈光材質(zhì)的設(shè)置......
     	   本教程將繼續(xù)“人物燈光材質(zhì)篇之《SAW》制作解析”的制作,對(duì)場(chǎng)景人物渲染進(jìn)行詳細(xì)的講解。......
          本教程將繼續(xù)“人物燈光材質(zhì)篇之《SAW》制作解析”的制作,對(duì)場(chǎng)景人物渲染進(jìn)行詳細(xì)的講解。......
     	   本教程將繼續(xù)“場(chǎng)景人物渲染篇之《SAW》制作解析”的制作,對(duì)場(chǎng)景人物進(jìn)行最終的合成。......
          本教程將繼續(xù)“場(chǎng)景人物渲染篇之《SAW》制作解析”的制作,對(duì)場(chǎng)景人物進(jìn)行最終的合成。......
     	   《SAW》一部很恐怖驚栗的電影 本教程就為大家講解其中人物的創(chuàng)建過(guò)程。......
          《SAW》一部很恐怖驚栗的電影 本教程就為大家講解其中人物的創(chuàng)建過(guò)程。......
     	   本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用MAYA打造Hoggle老頭人物肖像。制作出來(lái)的效果非常好,轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái)與納金網(wǎng)的朋友們一起學(xué)習(xí)。以下這些圖片展示了我在制作人物Hoggle的頭部時(shí)的基本工作......
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     	   本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹MAYA渲染出幽靜的鄉(xiāng)村夜色景象的制作方法,教程制作出的效果很漂亮,很有通話的味道,希望朋友們喜歡本教程!先看一下效果吧。 01. 場(chǎng)景建模,我想沒(méi)......
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     	   這節(jié)課給大家簡(jiǎn)要的說(shuō)一下MAYA的全局光渲染器: 教程開(kāi)始: 第一步當(dāng)然是載入MR,要不就沒(méi)得弄了:windowssettings/preferencesplug-in Manageer,找到mayatomr.mll,勾選loaded. 2、進(jìn)入MR屬性板,在men......
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     	   今天為大家介紹以K為單位的光色度對(duì)照表,很實(shí)用哦,需要的朋友快來(lái)收藏了吧! 光源 K 燭焰 1500 家用白燈 2500-3000 60瓦的充氣鎢絲燈 2800 100瓦的鎢絲燈 2950 1000瓦的鎢絲燈 3000 500瓦的投......
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     	   這個(gè)教程給MAYA初學(xué)者提供一些金屬材質(zhì)的參數(shù)對(duì)照表,提示一下。由于燈光環(huán)境等因素的差別本對(duì)照表只做參考,并不是任何環(huán)境都適合的,大家可以根據(jù)情況來(lái)調(diào)節(jié)相關(guān)參數(shù)。 金屬材......
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     	   本教程向朋友們介紹利用MAYA制作于是質(zhì)感的方法,教程使用的是MAYA7.0版本,教程很實(shí)用,希望對(duì)朋友們有所幫助! 1. 為了使節(jié)點(diǎn)清晰,大家容易看明白,我使用了最基本的Blinn材質(zhì)。......
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     	   這篇教程教納金網(wǎng)的朋友們用MAYA制作冰塊材質(zhì),教程難度中等,適合比較初級(jí)的MAYA材質(zhì)學(xué)習(xí)者。冰塊材質(zhì),玻璃材質(zhì),金屬材質(zhì),塑料材質(zhì)這幾個(gè)材質(zhì)是我們最常運(yùn)用的,把這篇教程......
          這篇教程教納金網(wǎng)的朋友們用MAYA制作冰塊材質(zhì),教程難度中等,適合比較初級(jí)的MAYA材質(zhì)學(xué)習(xí)者。冰塊材質(zhì),玻璃材質(zhì),金屬材質(zhì),塑料材質(zhì)這幾個(gè)材質(zhì)是我們最常運(yùn)用的,把這篇教程......
     	   先看效果圖,maya建模時(shí)請(qǐng)細(xì)心完成 首先要說(shuō)明的是模型。模型沒(méi)有什么特別之處,模型一個(gè)。最主要的并不是模型的難度,而是要具有細(xì)節(jié),就是說(shuō)要有很多折射和反射面,那樣焦散......
          先看效果圖,maya建模時(shí)請(qǐng)細(xì)心完成 首先要說(shuō)明的是模型。模型沒(méi)有什么特別之處,模型一個(gè)。最主要的并不是模型的難度,而是要具有細(xì)節(jié),就是說(shuō)要有很多折射和反射面,那樣焦散......
     	   本篇教程分享一份難得建模學(xué)習(xí)筆記,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)是非常有用的,分享給納金網(wǎng)的朋友們!希望對(duì)你們學(xué)習(xí)有幫助!get it! nurbs建模篇 創(chuàng)建基本nurbs體: createnurbs primitives (創(chuàng)建nu......
          本篇教程分享一份難得建模學(xué)習(xí)筆記,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)是非常有用的,分享給納金網(wǎng)的朋友們!希望對(duì)你們學(xué)習(xí)有幫助!get it! nurbs建模篇 創(chuàng)建基本nurbs體: createnurbs primitives (創(chuàng)建nu......
     	   本教程將通過(guò)一個(gè)復(fù)雜材質(zhì)的制作,具體講解如何使用Maya的節(jié)點(diǎn)連接來(lái)制作材質(zhì)。本教程對(duì)于手繪能力不是很好的同學(xué)也是個(gè)不錯(cuò)的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)哦。......
          本教程將通過(guò)一個(gè)復(fù)雜材質(zhì)的制作,具體講解如何使用Maya的節(jié)點(diǎn)連接來(lái)制作材質(zhì)。本教程對(duì)于手繪能力不是很好的同學(xué)也是個(gè)不錯(cuò)的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)哦。......
     	   本教程將講解有關(guān)動(dòng)畫(huà)操作的7個(gè)技巧,分別是IK與FK、IK與FK的轉(zhuǎn)換、表達(dá)式實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果、父子關(guān)系與父子約束、權(quán)重繪制技巧、關(guān)鍵幀和制作循環(huán)動(dòng)畫(huà)。 技巧一: IK與FK的切換 本小節(jié)......
          本教程將講解有關(guān)動(dòng)畫(huà)操作的7個(gè)技巧,分別是IK與FK、IK與FK的轉(zhuǎn)換、表達(dá)式實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果、父子關(guān)系與父子約束、權(quán)重繪制技巧、關(guān)鍵幀和制作循環(huán)動(dòng)畫(huà)。 技巧一: IK與FK的切換 本小節(jié)......
     	   親們,接著上一節(jié): 技巧六:制作循環(huán)動(dòng)畫(huà) 在上一小節(jié)中我們學(xué)習(xí)了使用關(guān)鍵幀的方法和技巧,本小節(jié)將根據(jù)上一小節(jié)的內(nèi)容來(lái)學(xué)習(xí)循環(huán)動(dòng)畫(huà)的制作方法。 循環(huán)動(dòng)畫(huà)顧名思義,就是不......
          親們,接著上一節(jié): 技巧六:制作循環(huán)動(dòng)畫(huà) 在上一小節(jié)中我們學(xué)習(xí)了使用關(guān)鍵幀的方法和技巧,本小節(jié)將根據(jù)上一小節(jié)的內(nèi)容來(lái)學(xué)習(xí)循環(huán)動(dòng)畫(huà)的制作方法。 循環(huán)動(dòng)畫(huà)顧名思義,就是不......
     	   根據(jù)上節(jié)提到的maya動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題和方法技巧,今天做一下總結(jié)和梳理。方便學(xué)習(xí)新技巧和方法。......
          根據(jù)上節(jié)提到的maya動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題和方法技巧,今天做一下總結(jié)和梳理。方便學(xué)習(xí)新技巧和方法。......
     	   晶瑩剔透的玻璃瓶是怎樣實(shí)現(xiàn)的效果呢?不要疑問(wèn)了,本節(jié)朱峰社區(qū)就為大家展示使用maya制作 玻璃材質(zhì) 過(guò)程,我們開(kāi)始吧。 教程思路 1.創(chuàng)建模型 2.設(shè)置燈光 3.為模型設(shè)置材質(zhì) 4.制作鏡......
          晶瑩剔透的玻璃瓶是怎樣實(shí)現(xiàn)的效果呢?不要疑問(wèn)了,本節(jié)朱峰社區(qū)就為大家展示使用maya制作 玻璃材質(zhì) 過(guò)程,我們開(kāi)始吧。 教程思路 1.創(chuàng)建模型 2.設(shè)置燈光 3.為模型設(shè)置材質(zhì) 4.制作鏡......
     	   模型設(shè)計(jì) 從上圖中的大型延伸出來(lái)的最終造型,視覺(jué)角度上來(lái)說(shuō),大型是整體效果,包括部件的大小在整個(gè)畫(huà)面的比例都是需要合理分布的,因?yàn)檫@就涉及到視覺(jué)上的一個(gè)平衡構(gòu)圖,人......
          模型設(shè)計(jì) 從上圖中的大型延伸出來(lái)的最終造型,視覺(jué)角度上來(lái)說(shuō),大型是整體效果,包括部件的大小在整個(gè)畫(huà)面的比例都是需要合理分布的,因?yàn)檫@就涉及到視覺(jué)上的一個(gè)平衡構(gòu)圖,人......
     	   為了讓大家更好的掌握MAYA材質(zhì),我們今天就比較全面的講解一下MAYA的各種常用材質(zhì),其它的材質(zhì),希望大家能做到舉一反三,大家認(rèn)真的學(xué)習(xí)這個(gè)教程,會(huì)讓你們?cè)谝院驧AYA材質(zhì)的制作......
          為了讓大家更好的掌握MAYA材質(zhì),我們今天就比較全面的講解一下MAYA的各種常用材質(zhì),其它的材質(zhì),希望大家能做到舉一反三,大家認(rèn)真的學(xué)習(xí)這個(gè)教程,會(huì)讓你們?cè)谝院驧AYA材質(zhì)的制作......
     	   本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用MAYA完成角色頭部建模方法,教程屬于初級(jí)教程,適合新手學(xué)習(xí),希望朋友們喜歡本教程!現(xiàn)在這個(gè)女孩子的頭像模型已經(jīng)基本完成,大家來(lái)指點(diǎn)一下。......
          本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用MAYA完成角色頭部建模方法,教程屬于初級(jí)教程,適合新手學(xué)習(xí),希望朋友們喜歡本教程!現(xiàn)在這個(gè)女孩子的頭像模型已經(jīng)基本完成,大家來(lái)指點(diǎn)一下。......
     	   這篇教程教納金網(wǎng)的朋友們用MAYA打造超酷鋼鐵俠,建模過(guò)程難度中等,適合剛剛接觸MAYA建模和有一定基礎(chǔ)的朋友們學(xué)習(xí)MAYA建模知識(shí)和技巧,我們先來(lái)看看最終的效果圖。 參考模型:......
          這篇教程教納金網(wǎng)的朋友們用MAYA打造超酷鋼鐵俠,建模過(guò)程難度中等,適合剛剛接觸MAYA建模和有一定基礎(chǔ)的朋友們學(xué)習(xí)MAYA建模知識(shí)和技巧,我們先來(lái)看看最終的效果圖。 參考模型:......
     	   本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用maya制作逼真的樹(shù)葉的方法和制作過(guò)程,教程比較簡(jiǎn)單,制作出的葉子效果也很逼真,希望教程對(duì)朋友們有所幫助! 最終效果見(jiàn)下圖 下面是具體制作過(guò)......
          本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用maya制作逼真的樹(shù)葉的方法和制作過(guò)程,教程比較簡(jiǎn)單,制作出的葉子效果也很逼真,希望教程對(duì)朋友們有所幫助! 最終效果見(jiàn)下圖 下面是具體制作過(guò)......
     	   教程向納金網(wǎng)朋友們介紹利用maya做鎧甲的方法,教程比較簡(jiǎn)單,新手朋友可以學(xué)習(xí)制作一下,希望朋友們喜歡本教程! 先發(fā)個(gè)最終的渲染圖: 好了,正式開(kāi)始學(xué)習(xí)如何用maya制作鎧甲。......
          教程向納金網(wǎng)朋友們介紹利用maya做鎧甲的方法,教程比較簡(jiǎn)單,新手朋友可以學(xué)習(xí)制作一下,希望朋友們喜歡本教程! 先發(fā)個(gè)最終的渲染圖: 好了,正式開(kāi)始學(xué)習(xí)如何用maya制作鎧甲。......
     	   這篇教程教我們用MAYA進(jìn)行骷髏建模。主要像我們闡述了骷髏建模時(shí)各個(gè)部分的細(xì)節(jié)及其相應(yīng)的建模技巧。教程不算復(fù)雜。 希望對(duì)納金網(wǎng)的朋友們有所幫助。先看看最終的效果圖:......
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     	   這篇MAYA2012安裝激活詳細(xì)教程向?qū)W習(xí)MAYA的新手朋友們介紹MAYA2012安裝的方法和過(guò)程,希望對(duì)新手朋友們有所幫助吧! 首先我們要下載MAYA2012,這里給納金網(wǎng)的朋友們提供一個(gè)地址,沒(méi)有......
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     	   這篇教程向納金網(wǎng)的MAYA學(xué)習(xí)者介紹使用MAYA制作古典女孩的方法和具體的步驟,教程難度不大,主要介紹的是建模的部分, 對(duì)于材質(zhì)和渲染作者沒(méi)有提及,但是建模思路上還是挺不錯(cuò)的......
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     	   maya 7.0的常用功能介紹 編輯工具架 在任務(wù)繁多時(shí),可以根據(jù)實(shí)際需要為任意一個(gè)任務(wù)制作一個(gè)特定的工具架。例如,一個(gè)工具架正好能用于 mel 腳本,而另一個(gè)能用于正在進(jìn)行的某特定......
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     	   maya 7.0的常用功能介紹-使用快捷鍵 如果用戶已經(jīng)使用 maya 一段時(shí)間了,一定會(huì)熟悉一些快捷鍵。使用快捷鍵,只要通過(guò)簡(jiǎn)單的擊鍵就可以直接激活命令。例如,要使用移動(dòng)工具只需按......
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     	   maya 7.0的常用功能介紹-層的運(yùn)用 層的概念在許多圖形軟件中已經(jīng)廣泛地運(yùn)用。 maya 也把層的工作模式引入了動(dòng)畫(huà)的制作中,用戶可以在不同的層中進(jìn)行操作,而各層之間不會(huì)相互影響,......
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     	   maya 7.0的常用功能介紹-hypergraph窗口 hypergraph 窗口和 outliner 窗口的很多功能相同,但是它使用一種全新的界面設(shè)計(jì),能從根本上縮短搜尋場(chǎng)景和其他窗口的時(shí)間,也能加速工作流程。......
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     	   maya uv 編輯實(shí)例系列 一個(gè)簡(jiǎn)單的例子 下面讓我們通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,了解 uv 編輯和應(yīng)用的一般過(guò)程,對(duì) uv 有一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)。(對(duì) uv 有一定了解的朋友可跳過(guò)此小節(jié)) 我們的學(xué)習(xí)......
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     	   本maya教程為大家介紹maya2012表達(dá)式編輯器。......
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     	   maya 分析衰減深度帖圖陰影 我們可以用使用深度帖圖陰影來(lái)模擬柔和的光線追蹤 (raytracing) 的效果 . 衰減 (attenuated) 這個(gè)詞的含義是消減和柔化陰影 . 在以下的例子中 , 我們通過(guò)調(diào)整陰影......
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