微軟Kinect for Windows支持新手勢與3D建模
責(zé)任編輯:王梓 時(shí)間:2013-03-18 16:40
[導(dǎo)讀]Engadget報(bào)道稱Kinect for Windows SDK verision 1.7將在3月18號(hào)發(fā)布。據(jù)悉,新版本將為Kinect for Windows SDK引進(jìn)新的手勢識(shí)別和實(shí)時(shí)3D建模這兩大功能。
原標(biāo)題:Kinect for Windows SDK支持新手勢與3D建模
Engadget報(bào)道稱Kinect for Windows SDK verision 1.7將在3月18號(hào)發(fā)布。據(jù)悉,新版本將為Kinect for Windows SDK引進(jìn)新的手勢識(shí)別和實(shí)時(shí)3D建模這兩大功能。微軟表示新的手勢識(shí)別將包括“Push-to-Press 按鈕、Grip-to-Pan功能,并可以滿足兩人或多人之間的互動(dòng)交流,”另外,他們還在Kinect for Windows的開發(fā)網(wǎng)站上發(fā)布了相關(guān)的代碼示例。

微軟Kinect for Windows的主管Bob Heddle表示這些“Kinect Interactions” (微軟如此稱呼這些手勢)將會(huì)實(shí)現(xiàn),因?yàn)槲④涀⒁獾揭呀?jīng)有越來越多的開發(fā)者正在為一些核心UI功能而使用Kinect,這遠(yuǎn)超他們之前的估計(jì)。微軟希望這些手勢可以規(guī)范化以便開發(fā)者更專注于他們應(yīng)用的獨(dú)特部分。


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