SteamVR正在解決分辨率問題
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責(zé)任編輯:六月芳菲 時(shí)間:2018-03-15 10:29
責(zé)任編輯:六月芳菲 時(shí)間:2018-03-15 10:29
[導(dǎo)讀]新的SteamVR Beta版本允許用戶充分利用其圖形卡。
為了充分享受基于PC的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn),用戶需要高端顯卡,例如Nvidia GeForce 1060或更高版本。 由于加密貨幣礦工的需求,這些卡看到價(jià)格上漲,供應(yīng)量減少。 SteamVR有一個(gè)潛在的解決方案,它允許低端顯卡支持VR體驗(yàn)。
新的SteamVR自動(dòng)分辨率功能允許用戶從其GPU中提取出最佳性能,并可能讓無法購買高端顯卡的用戶接觸到VR。

SteamVR運(yùn)行時(shí)間測量GPU廣告的速度,然后指示應(yīng)用程序根據(jù)GPU的可用功率以最佳分辨率進(jìn)行渲染。許多用戶目前無法充分利用其顯卡,無需花費(fèi)時(shí)間手動(dòng)設(shè)置分辨率或其他圖形設(shè)置。
擁有強(qiáng)大卡片的用戶可能會(huì)看到他們的VR體驗(yàn)得到改善,因?yàn)镾teamVR運(yùn)行時(shí)可實(shí)現(xiàn)更高的分辨率。相反,如果用戶使用功能不太強(qiáng)大的用戶可能會(huì)遇到一些視頻要求較高的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),則會(huì)看到以較低分辨率呈現(xiàn)的圖像以降低對GPU的需求。這個(gè)分辨率決不會(huì)低于HTC Vive或Oculus Rift的原始分辨率。
Steam的開發(fā)人員表示,這不再需要與VR耳機(jī)同時(shí)升級GPU,從而使耳機(jī)和顯卡之間的關(guān)系更接近PC顯示器和圖形卡。
分辨率更新適用于所有SteamVR兼容耳機(jī),包括HTC Vive,HTC Vive Pro,Oculus Rift和所有Windows混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。此更新還為VR開發(fā)人員提供了更簡單的時(shí)間,因?yàn)殚_發(fā)人員在SteamVR兼容性列表中添加新耳機(jī)時(shí)不再需要重新優(yōu)化應(yīng)用程序。

新功能目前處于測試階段,可以通過選擇SteamVR測試版提供給用戶。 這可以在Steam庫的Tools菜單中找到。
cr.vrfocus
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